【損してない??】トレードするだけでお金が入ってくる方法

【悲報】メタバース 一兆円の赤字!!!!!!!!!!!!!!!!!

ニュース・経済
1: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:00:18.77

Meta、メタバース関連部門の業績を初公開 2021年売上は前年比2倍の約2,500億円、1兆円の赤字

すんくぼ(久保田 瞬)

業界動向

Meta(旧Facebook)は、日本時間2022年2月3日、2021年度第4四半期及び通期の業績を発表しました。全社としての通期の売上は1156億55万ドル(約13兆1700億円)、利益は467億53万ドル(約5兆2400億円)でした。メタバース構築に取り組むVR/AR部門では、通期の売上は22億74万ドル(約2600億円)、101億93万ドル(約1兆1600億円)の損失でした。

Metaは、メタバース構築へ舵を切った2021年10月末の社名変更後、初めての決算発表。これまでは、広告外収入として窺い知ることしかできませんでしたが、今回の決算発表から明確にVR/AR部門であるReality Labsの業績が公開されました。なお、Reality Labs部門には、VR/ARに関連するコンシューマー向けハードウェア、ソフトウェア、コンテンツが属するとのこと。
Reality Labsの通期売上は、2020年通期と比べると約99%の増収となりました。2019年から2020年は127%の増収となっており、毎年2倍となる急成長を見せています。なお、2020年は10月に一体型VRヘッドセットMeta Quest 2(旧Oculus Quest 2)の発売があり、2021年は新型ハードウェアの発売がありませんでした。
また、Metaは投資家向けのEarning Callの中で、VRコンテンツのストアでの売上が10億ドル(約1,140億円)を超えたことを明らかにしました。ハードウェアの普及に合わせてVRコンテンツ市場も急成長しています。

Reality Labsでは、黒字が拡大したMeta全体の業績と対照的に2021年は前年よりも赤字幅が拡大しています。CEOマーク・ザッカーバーグが、メタバース構築に年間100億ドル(約1兆1400億円)の投資を行っていくと公言していましたが、まさにその規模の莫大な投資を加速させながら行っていることが分かります。
なお、四半期ベースで概観すると、ホリデーシーズンを含む2021年第4四半期(10-12月)は、売上は8億77万ドル(約1000億円)で年間の40%近くを占めています。2020年は第4四半期だけで年間の60%以上の売上を達成していました。

Meta、メタバース関連部門の業績を初公開 2021年売上は前年比2倍の約2,500億円、1兆円の赤字
Meta(旧Facebook)は、日本時間2022年2月3日、2021年度第4四半期及び通期の業績を発表しました。全社としての通期の売上は1156億55万ドル(約13兆1700億円)、利益は467億53万ドル(約5兆24

2: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:01:20.68
すげーな売上年間で倍増してるのか
vrの時代きてるわ

 

3: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:03:07.40
メタバースと
FF14って何が違うの?

 

48: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:38:28.99
>>3
一緒だよ
FF14はもう1つの人生

 

110: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:50:41.37
>>3
一緒
MMOとか、VRChatとか、あつ森とか
そういうのが既に普及しきった後に、バズワード大好きな謎の勢力がいきなり言い出した造語

 

133: ダメ猫 2022/02/03(木) 20:22:46.43
>>110
一応それらゲーム世界を全て合わせた
大きな世界の概念なんだけど
そんなものがいるのか謎

 

7: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:06:50.71
当たり前のようにこの額を突っ込んでくメタが強大すぎる

 

8: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:07:33.06
5万くらいなら賭けてもええけど、絶対流行らん

 

12: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:11:40.86
>>8
セカンドライフの結果を見れば明らかだしな…
正直真似事してるしか見えんよ

 

10: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:07:52.04
1兆円どぶ捨てても揺るがない企業やべえ

 

13: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:12:03.72
こんな額を散財しても織り込み済みと言わんばかりに倍プッシュしてくるんだろ?
ちょっと次元が違いすぎるわ

 

216: ダメ猫 2022/02/04(金) 08:17:54.84
>>13
後戻り出来ないだけだぞコレ
持ち上げ過ぎて引くタイミング見失ってる

 

14: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:13:02.96
テレビでメタバース紹介してたけど単なるセカンドライフだった

 

15: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:14:10.55

テレビの特集に出て来るメタバースの画面見てると
ほんとセカンドライフ思い出してレトロ感が凄いんだよね

サマーウォーズ的に浸透する世界が出来るんかねぇ

 

19: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:18:09.92
>>15
10年以上前のMMORPGみたいなキャラ操ってなんかしてるのは見たな
ここからGAFAMあたりが何兆ブチ込めばまともになるんだろうか

 

17: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:16:37.52
VRはチンコン辞めて寝ながら操作を主流に切替ないと流行らんよ
長時間プレイしても疲れない姿勢のほうが重要
デバイス重いんだから寝るしかない

 

18: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:17:22.76
Oculus、今のうちに買っちゃおうかな

 

20: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:18:24.52
サードライフ
オワタ!

 

21: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:18:50.74
すまん
これMMOと何が違うの?誰か教えて

 

23: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:20:57.10
セカンドライフだし

 

24: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:20:59.33
投資先としてこれ以上のものはないからな
乗り遅れると終わる

 

25: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:22:18.84
メタバースが流行る未来が見えないのはやっぱり考えが古いからかなあ
どうしても疑いの目で見てしまうわ

 

26: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:22:21.15
まぁ一応将来に向けた投資扱いだから投資した直後の業績で見るのはどうかと思う
でも将来的にも大した収益出ないだろうな…

 

27: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:22:49.09
マスコミのゴリ推しが鬱陶しかった

 

29: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:24:31.95
>>27
去年の1月に
芸能人がみんなステマしてたやつどうなったの?
名前すら忘れた
ラジオみたいなやつ

 

36: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:29:48.20
>>29
あれ招待制だったから広まらずに消えたけど
ラジオ文化は広がりを見せてるVoisyとかスペースに
とってかわられたよ

 

28: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:24:19.56
いうて半導体投資だって粘り強くやった所が勝ち組になってるからなぁ
先行投資を馬鹿には出来ない

 

31: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:24:45.16
こういうのは規制等が入らないやり始めが一番儲かるんだろうからな
真っ先にこういうのに投資できる奴はすごいわ

 

44: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:37:05.97
>>31
かなり投機的だけど上手くいったら先行者利益でガッポガッポ
理屈はわかるけどこの額を平気で突っ込めるのはやっぱオカシイわw

 

33: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:27:52.65
暗号資産と相性良いからなぁ
政府に潰されるような気がする

 

34: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:28:04.57
1兆投資したってことだろMSは最近8兆投資したし日本はもう出遅れてるよ

 

37: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:30:53.89
所詮仮想空間で出来ることは限られる
100年早いよ 無駄な投資で終わると思う

 

39: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:33:55.96
セカンドライフとメタバースってどう違うの?
やってる事は同じにしか感じない

 

41: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:34:58.97
3Dテレビが滅んで技術がパチの演出位でしか生かされてない現状
家庭向け3D映画の将来はVR次第なのか?

 

42: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:36:28.34
ただ双眼鏡覗いてボイスチャットしてるのと河原ねぇw

 

43: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:37:02.06
メタバースとやらが未だに何か分からん
仮想空間で高額で家売れたとか記事見たけど
ただの3DCGの家買ってどうすんの?
俺の仮想空間の家はこんなにリッチなんだぜってマウント取り合うの?

 

52: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:40:44.04
>>43
NFTとか仮想通貨が物を言う世界になるんじゃね
家そのものには価値はないけどそれが暗号技術での投資案件ならば
価値が出てくるんだろう
下手すりゃ子供の落書きに1億円とかついたするかもよ
意味が分からない世界が構築されようとしてるw

 

55: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:42:08.51
>>52
チューリップバブルそのものや…

 

116: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:16:53.19
>>43
メタバースで何が出来るとかは誰も興味ない
NFTの胴元やりたい開発とNFTで博打やりたい博徒がいるだけ

 

45: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:37:18.10
有名企業が店とか出してるし将来性を買ってる
コロナ渦での巣ごもり需要をうまく取り込めそう
クエスト2今すげー売れてるでしょ

 

46: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:37:54.79
流行らないのはプラットフォームとかデバイス云々じゃないと思うのよ
たんにユーザー側の古い価値観が邪魔するだけ
もし社会主義国なんかが国家主導でやったらすぐに普及するでしょ

 

49: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:39:22.74
というか、対人関係前提する時点ですぐ疲れてやめるよな

 

50: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:39:23.07
投資してるけど利益になってないとか馬鹿やん
メタバース工作の宣伝費も相当撒いてそう

 

51: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:40:26.56
投資額1兆がそのまま赤字になってる感じか

 

54: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:41:13.43
メタバースでは仮想空間で買い物出来るらしいけど
これ実際に売ってるものを仮想空間通して買えばちゃんと家に届くの?
まさかガチャゲーと同じで仮想空間内でしか使えないただのデータなん?

 

63: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:48:49.50
>>54
両方手に入るんだろ?多分

 

56: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:42:19.99
出来の悪いMMOでしかないw
メタバース内のショップの店員は1日中VRゴーグルしたまま?
あっという間に目が潰れるだろw

 

58: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:43:45.46
そりゃ投資段階だからな
目先の利益しか追えない人には理解できないだろうけど

 

62: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:45:48.43

メタバース、NFT、FX、ビットコイン

甘い記事に踊らされて大損するお馬鹿さん御用達のコンテンツ四天王

 

64: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:49:38.12
VR赤字は当然と思ってたが思ってたより10倍酷かった。

 

65: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:50:16.87
VR、ARが成功すれば
次世代のios,android にとって替われるけど
どこまで利益に繋がるかは未知数なんだよなあ

 

66: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:50:45.91
メタバースって要は自前の家具アイテム売れるセカンドライフだもんな
会議したいなら既存の会議ソフトでいいだろってなる

 

67: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:52:00.67

メタバースはゲームと目標が違う
たぶんMSのOfficeみたいなインフラにしたい

リアルタイムの立体映像での会議ができれば需要あるけど、
Facebookに匿名性を期待できないからな

たぶんそれが出来る頃には別のものが流行る

 

68: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:53:26.04
GAFAの一角が社名変えるほどの投資してるんだからそんなもんだろ

 

72: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:57:57.40
メタバース内で働いてる人がもう存在するみたいだしな
ショップ店員は自宅から繋いで働いてるってWBSでやってたな

 

74: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:58:47.55
メタ株価大暴落してワロス

 

75: ダメ猫 2022/02/03(木) 17:59:01.98
ビジネス用途で広めようとしてるんだよね…
エクセル使えるようにならんと話にならんぞ

 

102: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:31:35.44

>>75
物理キーボードとかペンタブとの相性ってどうなん?
アバター操作して資料作ったりコーディングしたり絵を描いたりって異常に疲れそうだけど

メタが目指してるのってブラウザとかの情報媒体とコミュツール、オンラインストアとかの胴元なんじゃねーの

 

79: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:02:00.50
メタバースってのが何なのかフワフワしたまま
とにかくフェイスブックが力を入れてるからビジネスにも使えてすごいってイメージだけが先行してる

 

82: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:03:50.56
メタバースって
ゲーム業界は関係あるの?

 

85: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:06:59.29
>>82
ゲームを通して信頼関係できるような奴は
広義のメタバースといえる

 

83: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:06:25.12
NFTを取り込もうとしたゲームが発表したら即炎上して次の日には撤回されたからゲーム分野でメタバースは発展しなさそう

 

86: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:07:30.89

今PCやスマホやテレビで見ている物を
バーチャル空間に統合する

凄いんだか凄くないんだか微妙

マトリクスの世界みたいに脳にぶっ刺して
ダイブ出来るなら最高だが
所詮は映像と音だけの世界だからな

 

87: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:09:23.41
結局要はそのまま仮想空間のことなんだと理解した
だからVRCもVRゲームもビジネス用途のVRもセカンドライフ的なものも
VRで空間を作るものは全てを内包する

 

88: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:10:40.50
まだまだ理想に技術が追いついてないからな
映画のような世界になるにはどれぐらい時間が必要か想像も付かない
少なくとも生きてる内は無理っぽいが

 

91: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:16:18.95
しかもザッカーバーグは10年はこのレベルの投資を続けると言ってるからな
さすが儲かってる会社は違うわ

 

93: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:17:46.61
メタバースって要するにグラがリッチになったセカンドライフ?
仮想空間で高い家や家具買って何が面白いんだろう
てかただのCGデータにそんな高い金払えるやつはただの道楽でやるんだろうけど
庶民が見え張ってほいほい手を出してたら悲惨だな

 

95: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:20:11.84
投資1兆だもんな…
力技でメタバース流行らせる気かな

 

100: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:25:53.92

動物の森の3D版みたいなもんだ

普通の家なら家具やコレクションを置くスペースも無いが
仮想世界の部屋ならデジタルデータを買ってきて
いくらでも飾ることが出来るからな

 

101: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:30:12.96
例えば自分の部屋があるとして
仮想空間を現実の部屋に映像として出力して部屋の内装いじったりペットの世話してそれを眺めたり脳内イメージを育むといった知育分野とか様々技術の教習
遠隔治療とかまあ色々成長性そのものはあるよ
金ないと成長しないけど世界中で投資してるからな

 

104: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:33:04.58
ライトノベルのようなフルダイブが実現するならまた違うんだろうけど、現状セカンドライフでしか

 

105: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:35:13.61
PCを連携してVR空間内に持ち込むことは既にできる

 

108: ダメ猫 2022/02/03(木) 18:44:48.52

2021年10-12月期(第4四半期)は、同社が上場企業としてその指標を報告し始めて以来初めて、デーリーアクティブユーザー数(DAU)が前四半期比で減少した。
特に、北京字節跳動科技(バイトダンス)が運営する「TikTok(ティックトック)」などの動画主体のプラットフォームとの競争が激化していることを挙げ、広告の配信回数と料金双方の伸びが影響を受けると指摘した。

TikTokの躍進ぶりが凄まじいんだよね

 

111: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:06:42.07
最後、管理者AIが氾濫起こすんでしょ?

 

113: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:09:07.11
日本ではフェイスブックってもう
おっさんとかしかやってないのに
なんで海外は衰えてないの?

 

118: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:20:26.92
>>113
やってないと就活出来ないから

 

119: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:26:53.33
インターネット接続を含めて公共のインフラにして欲しいわ。

 

121: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:33:18.51
>>119
まぁFacebook改めmetaや世界中でやろうとしてるのはそれだろうな敷居を限りなく下げてツールを整える
映画鑑賞や音楽鑑賞とかも世界中の観客と集まって見るようになるとかありそう
仮想LIVE空間みたいな感じ
そばかすの姫みたいな感じかな?

 

123: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:39:17.36
>>121
なんで映画や音楽を仮想空間で集まって観る必要があるんだ…
リアルで集まるのは物理的にそうせざるをえないからであって可能なら劇場を独占して観れた方がよい

 

125: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:45:16.47
>>123
そんなポッチ気質が世界の主流だったら
音楽のライブコンサートやアメリカの映画鑑賞とかあんな盛り上がらんわw

 

126: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:48:25.96

>>125
他の観客とリアクションとか感想を共有したいってこと?

…それニコニコ動画じゃね?

 

129: ダメ猫 2022/02/03(木) 19:55:57.89
>>126
それを発展させた形だな
画面の映像ではなく完全なARもしくはVRを用いる
その空間内ならさまざまなオプションコマンドを指だけで出来る様にするとか
今は敷居が高いけど限りなく敷居を下げる
尋常じゃない設備投資研究は必要だけどね
アメリカ超大手が軒並みメタバースに投資してるから不可能とはいいきれない

 

130: ダメ猫 2022/02/03(木) 20:04:08.94
>>129
操作なりコマンドはスマホでいいんじゃないかな
面白い使い方としては、
キーボードや操作ボタンはスマホに表示して
他人に見られたくないテキストや画像情報はARグラスを通してでないと見られない、とかね

 

134: ダメ猫 2022/02/03(木) 20:25:22.71
>>129
こんなの作っても無駄
広場作ってるだけだから
広場にポケモンやらスパイダーマン呼んだら人が来る

 

166: ダメ猫 2022/02/03(木) 21:52:00.94
>>134
分かってんじゃん
要はメタバースはコンテンツを体感的にアクセスする手段
スマホも最初はなんじゃこりゃ?だったけど便利で様々なモノにアクセス出来るからこそ流行った
インターネットも同じ
人間が一番億劫なのは移動時間だからね
メタバースはそういうのを取っ払える
巣篭もりの究極系
魅力的な場所さえ作れば魅了的なコンテンツは向こうからくるのはポケモンゴーとかポケモンユナイトとか見れば分かるでしょ

 

137: ダメ猫 2022/02/03(木) 20:28:08.72
>>121
んで公共インフラ化した物を牛耳って公共料金を世界中から徴収してウハウハだぜ!か
スケールデカすぎてなー

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643875218/

コメント(=^・・^=)